廣發證券分析師曠實:AI技術多維賦能傳媒行業,游戲板塊有望迎來戴維斯雙擊
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2024年被視為AI在傳媒領域滲透的關鍵一年,產業的數字化水平飆升至新高度。在2025新春之際,新浪財經特別邀請到2024年新浪財經金麒麟分析師評選傳媒行業最佳分析師——廣發證券傳媒行業分析師曠實(金麒麟分析師),把脈傳媒互聯網投資新趨勢。直播>>
曠實指出,AI技術正在從多個維度賦能傳媒行業,包括游戲、教育、影視和廣告營銷等領域,并展望了2025年游戲行業的投資機會。
曠實表示,AI技術對傳媒行業的影響是多維度的。在游戲領域,AI已在研發和玩法兩個維度實現顯著賦能。例如,AI技術幫助生成圖片、動畫,并在游戲中植入互動元素,提升了游戲的研發效率和玩法創新。不過,曠實也指出,目前AI對游戲行業的賦能仍以增量邏輯為主,尚未出現顛覆性的原生AI游戲玩法,未來這一領域的突破值得期待。
在廣告營銷領域,AI技術通過精準流量分發和快速生成廣告素材,顯著提升了營銷效率。曠實以2024年第三季度海外APP業績超預期為例,指出AI技術已在報表端體現其賦能效果。國內互聯網平臺和營銷代理公司也受益于AI技術的應用。
在教育領域,AI技術在To B、To C和To G三個維度均有賦能。例如,頭部廠商通過與AI大模型合作,推出了面向C端用戶的學習機和虛擬教師輔導機,同時在B端和G端賦能教學場景,提升教學效率和管理針對性。
在影視領域,AI技術尤其是文生視頻模型的快速發展,為特效制作、廣告宣傳片、分鏡制作和腳本設計等環節提供了強大支持。曠實提到,2024年以來,海內外文生視頻模型層出不窮,技術能力顯著提升,但在長時長影視內容制作方面仍需進一步迭代。
針對游戲行業的投資機會,曠實分析稱,2024年A股游戲行業表現相對平淡,主要原因是缺乏大單品和玩法創新。大部分游戲公司依賴老游戲作為基本盤,新游戲爆款較少,導致業績和估值均未達預期。
展望2025年,曠實認為游戲行業有望迎來戴維斯雙擊。一方面,頭部公司的產品數量和質量將優于2024年,業績彈性顯著;另一方面,游戲行業監管環境平穩,版號發放穩健,疊加AI技術帶來的研發降本增效和玩法創新,行業估值有望提升。曠實對2025年游戲行業的投資機會持樂觀態度。
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