Switch2發售火爆,京東全球購發布“反黃牛公告”;《鬼泣5》銷量突破1000萬份|游戲早參
|2025年5月26日 星期一|
NO.1《鬼泣5》銷量突破1000萬份
近日,卡普空官方更新了其“白金游戲”(銷量超過100萬的游戲)列表。數據顯示,《鬼泣5》的銷量已經突破1000萬份,其中原版游戲售出910萬份,100萬份來自“特別版”。《鬼泣5:特別版》于2020年11月推出,加入維吉爾作為可玩角色。
點評:《鬼泣5》系列銷量破千萬,顯示卡普空經典IP(知識產權)的強大生命力,其品牌價值與產品力得到市場驗證。整體而言,佳作長銷現象為游戲行業提供了良好參考。
NO.2 Switch2發售火爆,京東全球購發布“反黃牛公告”
5月23日,京東全球購在《京東全球購反黃牛公告》中表示,Switch2上架以來,部分非自用黃牛通過技術手段,對捆綁裝進行集中、大批量預約名額搶占。目前京東全球購已啟動專項“打牛”行動,對參與預約的非正常用戶訂單做人工剔除,并對前臺價格做出調整。
點評:京東全球購針對Switch2黃牛行為采取行動,調整預約與價格策略,顯示平臺維護市場秩序的決心。對跨境電商及零售板塊而言,此類事件可能引發對平臺治理能力的關注。整體而言,反映了消費電子熱門產品供需失衡下,市場秩序維護的復雜性。
NO.3《鬧鬼巧克力店》開發仍有“很多工作要做”
近日,《星露谷物語》開發者ConcernedApe在接受采訪時透露,新作《鬧鬼巧克力店》的開發目前仍有“很多工作要做”,希望能在未來五年內發布該游戲。ConcernedApe表示,游戲開發已有一段時間,但由于外界對它的高度期待,《鬧鬼巧克力店》必須要比《星露谷物語》更好。因此,在游戲真正準備好之前,不會輕易發布或透露更多細節。
點評:《星露谷物語》新作《鬧鬼巧克力店》開發周期長且標準高,顯示出開發者對品質的執著。對獨立游戲開發板塊而言,此案例凸顯了精品化趨勢,行業競爭與投入要求可能被更多關注。整體而言,高品質游戲開發周期延長,或讓市場對游戲行業產出節奏產生新的預期。
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每日經濟新聞
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